Microsoft recorta 3.000 empleos en su división de Xbox

Microsoft ha anunciado este lunes el despido de más de 3.000 empleados en su división de videojuegos Xbox, en un movimiento que busca priorizar la inversión en inteligencia artificial. Este recorte, que representa el 20% de la plantilla de Xbox y forma parte de un ajuste más amplio de 4.800 puestos en la empresa, se produce tras reconocer la compañía que los retornos financieros de sus inversiones en videojuegos no han cumplido con las expectativas. La medida resalta un cambio de enfoque estratégico para Microsoft, que busca fortalecer su infraestructura en inteligencia artificial.

Microsoft ha comunicado un significativo ajuste en su plantilla, afectando de manera notable a su división de videojuegos, Xbox. La empresa ha decidido reducir su personal en esta área en un 20%, lo que se traduce en el despido inmediato de 1.600 trabajadores y la eliminación de otros 1.250 puestos a lo largo del próximo año. Esta medida es parte de un plan más amplio que incluye 4.800 despidos en total, equivalentes al 2% de la fuerza laboral de Microsoft, en un esfuerzo por redirigir recursos hacia el desarrollo de inteligencia artificial.

Reestructuración de Xbox

La decisión de recortar empleos en Xbox surge tras una evaluación de los desafíos económicos de la división, donde se señala una inversión excesiva en la adquisición de videojuegos que no ha generado los retornos esperados. Durante la pandemia de COVID-19, Xbox jugó un papel crucial para Microsoft, pero la demanda disminuyó posteriormente. Actualmente, esta división representa cerca del 6% de los ingresos de la compañía.

“Tenemos que convertir esto en un negocio sostenible que ofrezca lo que, en esencia, es una de las mejores fuentes de entretenimiento”, afirmó Satya Nadella, director ejecutivo de Microsoft, en el pódcast Hard Fork de The New York Times.

Cambios en los estudios de videojuegos

Bajo el liderazgo de Asha Sharma, Xbox llevará a cabo una reestructuración que implicará el cierre de varios estudios de producción y desarrollo de videojuegos. No obstante, algunos estudios de renombre como Double Fine y Compulsion Games tendrán la opción de volverse independientes, lo que les permitirá operar fuera del paraguas de Microsoft.

Además, se anticipan recortes en otros estudios que permanecerán dentro de la corporación, incluidos ZeniMax Media y Activision Blizzard. Esta última, conocida por títulos exitosos como Call of Duty, fue adquirida por Microsoft en 2023 por 69.000 millones de dólares, marcando la compra más grande en la historia del sector.

“A medida que reestructuramos Xbox, simplificaremos”, subrayó Sharma. “La historia está llena de empresas que confunden la longevidad con la inevitabilidad. No seremos una de ellas”.

Inversión en inteligencia artificial

La estrategia de Microsoft incluye una significativa reasignación de recursos hacia la inteligencia artificial, con una inversión de miles de millones de dólares en la infraestructura necesaria para desarrollar estas tecnologías. Este enfoque refleja un cambio en las prioridades de la empresa, que busca posicionarse como líder en este campo emergente.

Con estos cambios, Microsoft planea fortalecer su posición en el mercado tecnológico, adaptándose a las nuevas demandas y buscando un equilibrio entre sus diversas áreas de negocio. La reestructuración de Xbox y la inversión en inteligencia artificial son pasos clave en esta dirección, mientras la compañía navega por un entorno económico en constante evolución.

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Carlos López

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Redactor con amplia trayectoria en medios informativos. Defensor del periodismo de servicio público, aborda todo tipo de noticias desde la política hasta la economía y los asuntos de sociedad.

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